EEN TWEETAL GESCHRIFTEN:

Deze serie tips is van Phil Livingston en komt uit zijn boek “Teampenning” (ISBN 0-911647-24-4)

Er staat veel duidelijke uitleg in, maar net als alle goede leraren verteld hij geen geheimen, dat vertellen ze wel als je daar komt lessen, hahaha. Toch kun je er veel van leren. Amerikanen kijken toch anders tegen dingen op als Europeanen. In het boek veel zwart/wit foto´s die duidelijk maken wat Livingston bedoeld. Ook al gaat het boek eigenlijk over Teampenning, er staan veel neutrale nuttiege koeiendingen in, waar ook de Cattlepenner veel aan heeft.

De vertaling richt zich op de Cattlepenning en is soms vrij vertaald vanuit een Teampenning oogpunt.

* De eisen van een goed cowhorsepaard:
Een bruikbaar geheel waarbij belangrijk is:
• Structureel gezond: Vooral sterke benen, die veel te lijden hebben van het stoppen, draaien, wegsprinten.
• Atletisch vermogen: Goed in balans, wendbaar, snel bewegen.
• Hanteerbaar: Goed (in)gereden en reageert goed op de teugelvoering.
• Cowsence: Aangeboren verlangen en vermogen om de koe “te lezen”.
• Goede instelling: Klaar om keer op keer snelle sprints, stop ’n turns te maken.
• Achtergrond: Bloedlijnen (bv Cutting gefokt), niet te jong (minimaal 4 a 5 jaar)
- Het aanschaffen van een Teampenningpaard is als het aangaan van een huwelijk.

* Het lichamelijk in conditie brengen en geestelijk fris houden van het paard:
• “Speel jezelf in vorm” en dat geldt voor ruiter én paard.
• Veel buitenrijden houdt het paard relaxed en zorgt voor een goede conditie. Het niet vragen van prestatie met dit vele buitenrijden, compenseert de stress van het op scherp staan in de arena en is belangrijk voor de afwisseling.
• Goede voeding is belangrijk voor een actief, niet te vet paard.
• Paarden die te scherp worden op de kudde, laat je een tijdje de kudde settelen.
• Rijdt lang los voor een goede warming up. Stap veel, werk op onspanning. Net voor je de arena betreedt, maak je wat snellere wendingen, spins en roll backs, zodat het paard op scherp staat en alle spieren warm zijn.

* Een cattlepenner moet de kudde kunnen begrijpen. Hij moet weten hoe de koe reageert op de ruiter in verschillende situaties. Hij moet het temperament van de koe in kunnen schatten en instinctmatig voelen wanneer hij moet drijven of juist af moet wachten. Een goede teampenner is een koeienpsycholoog.

* Een koe kan niet zien wat kort achter hem is en enige afstand houden heeft vaak een beter effect. Om de koe te laten wenden, drijf je vanaf de zijkant, waar de koe je goed kan zien. Een tweede reden om afstand te houden, is dat je tijdig ziet welke manoeuvres de koe maakt en daarop kun reageren. Een koe draait altijd weg van dreiging en een ruiter is een dreiging… Geef de koe een escape, maar zorg dat die in de richting gaat waarin je de koe wilt drijven! Draai altijd in de richting van de koe, nooit van de koe af.
Om een koe te stoppen, rij je deze voorbij en draait op haar in, waardoor haar doorgang geblokkeerd wordt. Zodra je in het zijdelingse gezichtsveld komt, zal de koe stoppen en van richting veranderen.
Houdt voldoende afstand in een kop-aan-kop situatie.

* De koe moet zich bewust zijn dat de ruiter iets van hem wil en daarom is het verstandig zijn aandacht vast te houden door te schreeuwen of slaan op broek of chaps. Een koe die gefocust is op de ruiter is onder controle te houden. Zonder attentie van de koe, ben je slechts beiden gelijktijdig in dezelfde arena, meer niet.

* Oud drijfcitaat: Ga nooit waar de koe is maar ga daar waar de koe zou gaan, anders ben je altijd te laat.

* Er is een tijd om snel te gaan, en er is een tijd om langzaam te gaan. De ervaring leert je wanneer je snel en wanneer je langzaam moet zijn.* De beste methode om koeien te leren drijven is te voet.

* Settelen is om de kudde in stilstand op een basispositie te zetten en het te laten wennen aan de paarden. Daarom rijden we met settelen ook altijd een paar keer door de kudde heen. De kudde is gesetteld te noemen als de koeien rustig wijken voor het paard en niet in paniek wegrennen.

* Een run bestaat uit drie onderdelen: 1. Cutting/Splitting the Cattle.
• Rijdt niet te hard de kudde in, anders explodeert deze en gaan ze rondrennen. De Cattlepenner rijdt de kudde in, “rolt” de kudde terug en laat de gewenste koe door, drijft de koe naar de overzijde. Wat je normaal in een team doet, moet je nu helemaal alleen doen.
• De “Shotgun”: In een alles of niets situatie kan men kiezen voor de risicovolle maar snelle methode: Vol gas de kudde in, de benodigde koei eruit drijven. Gevaar is dat de eenzame ruiter de kudde niet kan tegenhouden en deze massaal over de startlijn vertrekt.
• Als “Lady Luck” meerijdt, staan er goede koe buiten de kudde en die neem je gelijk mee.

* Tweede onderdeel: Moving the Cattle Up the Arena:
• De ruiter neemt de koe mee naar de overzijde, waarbij hij geen openingen mag laten vallen. De koe moet niet twijfelen en omdraaien.
• Teveel druk op de koe vanuit een verkeerde positie, kan de koe uit de richting jagen en het ruiter verliest controle.

* Derde onderdeel: Penning the Cattle:
• Omdat het hek tegen de wand staat, loopt de koe, mits goed begleidt, zo de pen in.

* Problemen oplossen:
• Bij twee koeien proberen de gewenste koe te isoleren door te splitten: Ertussen rijden, de goeie opjagen en tevens de verkeerde stoppen. Als de koeien hardnekkig bijeen blijven en men er niet tussen kan, is het soms beter beide koeien terug in de kudde te jagen en opnieuw de gewenste eruit te halen.
• Bij drie koeien (bv de gewenste in het midden) hetzelfde, maar men de drie koeien proberen te draaien en zo te splitten.
• Bij meerdere koeien de hele boel terug jagen om te voorkomen dat ze over de Foulline komen en je een No Time scoort!
• Drijf eerst de verkeerde koeien terug naar de kudde, vooraleerst de andere koe te sturen, je hebt er snel teveel!
• Vee in de smalle opening: Niet te hard pushen zodat ze langs de ruime kant er weer uitlopen, kalmte en rust en aan de andere kant twee ruiters die het vee tegenhoudt.
• Reeds gesplit vee wat terug wil: Oogcontact, laten zien dat je de koe ziet en hem kunt controleren.
• Verkeerde koeien in de pen mogen eruit gedreven worden. De ruiter gaat kalm de pen in en split de verkeerder koe eruit.
• Redenen waarom vee zich niet laat pennen: 1) De ruiter rijdt te ver naar voren bij de pen en laat een gat achter zich vallen. 2) Teveel druk op het vee, waardoor ze gewoon doorrennen. 3) Extra koeien die de kudde mee trekken of die terug gedreven moeten worden, waardoor het ruiter even andere prioriteiten krijgt. 4) Soms wil vee gewoon niet in de pen. In beweging houden is daarvoor de beste remedie. 5) Niet teveel druk op de koe.

 

De volgende tekst bevat een uitreksel van theoretische informatie uit de Western Horse World 2004 en 2005 en is van Willem Odendaal, die door vele jaren ervaring op o.a. de A OK Livestock Ranch in Makkinga een prachtige verzameling foto’s en tekst heeft gepubliceerd. www.mellowmounts.nl

* Basistraining van het koepaard:
“ Stop - sta stil - ga vooruit – stop - sta stil - ga achteruit - ga naar links – stop - sta stil -ga achteruit - ga naar rechts”
Herhaal dat een aantal keren achter elkaar. Oftewel, de stop ’n turn op zijn simpelst uitgelegd. Als je deze basis volhoudt, wordt het paard snel op de hulpen, wendbaar en kan hij dat ook bij de koeien in praktijk brengen!

* “Tracking”: Het paard achter de koe aan laten lopen, waarbij we het paard stimuleren uit eigen beweging de koe te volgen. Eenvoudig, rustig en vooral zonder haast! We leren het paard focussen op de koe, “Hooked”.

* Het sturen van de koe door het paard te richten op drie plaatsen:
• Achter de staart: Drijft de koe voorwaarts,
• Aan de heup: Door de heup weg te duwen kun je de koe van richting veranderen,
• Aan de schouder: De voorkant een bepaalde kant induwen.
Door deze drie basisprincipes is de koe te sturen naar elke willekeurige plek.

* “Cowspace”: De onzichtbare ruimte om de koe heen, waar de koe zich prettig voelt zolang er zich niemand in die ruimte bevindt. De grootte van de ruimte is per koe verschillend. Zodra het paard in die ruimte komt, voelt de koe zich ongemakkelijk en vertrekt/vlucht naar een andere plaats. Hierop is het principe van het vee drijven gebaseerd. Als de koe zich niet laat wegdrijven is even achterwaarts en weer voorwaarts de oplossing.

* Het paard moet de koe (leren) domineren, de koe moet het paard uit gaan dagen. Dan is de wisselwerking goed om mee te werken. Van angst of agressie mag geen sprake zijn.

* Door het paard met zijn neus in de richting van de koe te laten kijken, stimuleer je oogcontact tussen paard en koe, en kan het paard de koe “lezen”.

En dit vond ik de mooiste:

* Sturen is niet storen…

BACK 2:
BACK 2:
NEXT